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Diseño 2D y 3D
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Introducción

¿Qué es FabLab?Clic para leer

Es un lugar para jugar, crear, orientar e inventar: un lugar para el aprendizaje y la innovación.

Si tienes un FabLab cerca puedes usar estas instrucciones para guiarte en tus primeros pasos. También puedes utilizar estas instrucciones en casa con tu propio ordenador.

“Dé a la gente corriente las herramientas adecuadas y diseñarán y construirán las cosas más extraordinarias.”
– Profesor Neil Gershenfeld, MIT

Fab Lab proviene de las palabras en inglés Fabrication Laboratory, una especie de laboratorio de fabricación. Fab Lab tiene sus raíces en el Centro de Bits y Átomos de la Universidad MIT en Massachusetts, EE.UU.. Ese instituto está dirigido por el profesor Neil Gershenfeld quien, además de realizar una extensa investigación en este campo, imparte un curso en el MIT llamado Cómo hacer (casi) cualquier cosa.

Fab Lab (Fabrication Laboratory) es un taller con equipos y herramientas para hacer casi cualquier cosa. El taller Fab Lab brinda a jóvenes y mayores, individuos y empresas, la oportunidad de entrenar su creatividad e implementar sus ideas diseñando, moldeando y produciendo cosas con la ayuda de la tecnología digital.

         
 

Queremos ser hacedores en el futuro digital. Queremos crear nuevos puestos de trabajo, nuevas oportunidades y activar las posibilidades que ofrecen las nuevas tecnologías. 

 

Los cambios radicales en la sociedad y la economía exigen cambios en la educación. La educación y las competencias en oficios, ciencia y tecnología son una base importante para la innovación.

 

 

 

 

 

 

Fab Lab es una plataforma abierta para el público, las empresas, los empresarios y los estudiantes.

 

Fab Lab es un taller con dispositivos y herramientas para hacer casi cualquier cosa.

 

En FabLab se incluyen: cortadores láser, cortadores de vinilo, fresadoras, escáneres 3D e impresoras 3D.

         

 

¿Qué equipo hay en los talleres de Fab Lab?

Todos los talleres de Fab Lab están equipados con varios tipos de equipos para generar todo tipo de ideas.

Todos los talleres tienen cortadores láser, fresadoras grandes, fresadoras finas, impresoras 3D, talleres de electrónica, tienen instalaciones de escaneo 3D, equipos de conferencias remotas y equipos de diseño 2D y 3D junto con equipos de programación. Este tutorial cubre cómo usar la impresión 3D y algunos de sus equipos.

 

Software para dibujar

Dibujos en 2D y 3DClic para leer

¿Cuál es la diferencia?
 

Dibujos 2D (bidimensional)
describir objetos en términos de longitud y altura en una superficie plana sin profundidad.

 

Dibujos 3D (tridimensional)
describir objetos en términos de altura, anchura y profundidad.

 

Existen muchas opciones de software para dibujar, tales como: 

Dibujo 2D

 

Dibujo 3D

Inkscape   Tinkercard

Aplicación de escritorio fácil para crear archivos de corte.

 

Una aplicación web gratuita para diseño 3D, electrónica y codificación.

Gimp   Meshmixer

GIMP es un editor de imágenes gratuito.

 

Una herramienta de software de gráficos por computadora 3D gratuita y de código abierto.

Inkscape

¿Qué es Inkscape?Clic para leer

Inkscape es un software de gráficos vectoriales de calidad profesional.

Inkscape es gratuito y de código abierto y puede encontrarse en:

https://inkscape.org

Ampliamente utilizado para ilustraciones artísticas y técnicas
como dibujos animados, clip art, logos y tipografías.

Inkscape utiliza el formato de archivo SVG estandarizado como formato principal
Puedes importar y exportar varios formatos de archivo como SVG, AI, EPS, PDF, PS y PNG.

Utiliza gráficos vectoriales para permitir impresiones y representaciones nítidas a una resolución ilimitada
No pierden ninguna calidad si se aumentan o son redimensionados.

 

Conoce InkscapeClic para leer

Atajos de teclado para Inkscape
Hay muchos atajos, comandos que puedes aprender a medida que avanzas.

Este software tiene muchas posibilidades.
Ve paso a paso.

Primero vamos a obtener una visión general del software y sus conceptos básicos
Pruébalos a medida que avanzamos y luego echa un vistazo a nuestras tareas.

A menudo hay más de una manera de lograr el mismo resultado.
Pronto desarrollarás tus propios hábitos y preferencias para dibujar con Inkscape. 

 

Barra de menú: a lo largo de la parte superior, opciones generales de menú

Barra de comandos: acceso rápido a comandos comunes.

Caja de herramientas: a la izquierda, las principales herramientas de dibujo. Solo se puede utilizar una herramienta a la vez.

Barra de controles de herramientas justo debajo para ajustar la herramienta seleccionada actualmente

El lienzo: el gran área en blanco donde se edita la imagen.

Área de la página: Un contorno negro/blanco lo representa.

Zona de acoplamiento: diálogos para funcionalidades específicas.

 

 

Formas de dibujar en InkscapeClic para leer

Inkscape ofrece varias formas de crear imágenes vectoriales, que, por supuesto, se pueden combinar:

  • utilizando las herramientas de formas geométricas
  • con las herramientas de trazado, como un lápiz sobre papel
  • utilizando una de las muchas funciones disponibles que le permiten crear elementos de un dibujo automáticamente
  • a partir de una foto, una imagen escaneada/copiada o cualquier gráfico rasterizado mediante un motor de trazado

 

Las herramientas de formaClic para leer

 

Cuadrados y rectángulos

 

Círculos, elipses y arcos

 

Estrellas y polígonos

 

Cajas 3D

 

Espirales

Las herramientas de forma se utilizan para crear formas geométricas:

  • Comienza seleccionando la herramienta en la barra de herramientas haciendo clic en ella. A continuación, presiona el botón del ratón y mantén presionado mientras arrastras el ratón en el área de la página. Luego suelta el botón del ratón para mostrar la forma.
  • Una vez que el botón del ratón es liberado y la forma es mostrada, varios tiradores se harán visibles. Muchas herramientas de Inkscape usan tiradores para un propósito u otro.   

 

Dibujo libreClic para leer

Herramientas de lápiz, pluma y caligrafía

Curvas de Bézier y rectas

Líneas a mano alzada

Caligrafía o pinceladas

Con un poco de práctica, obtendrás exactamente el resultado que deseas.

Las herramientas de dibujo a mano alzada permiten dibujar directamente sobre el lienzo Inkscape.

Dependiendo de qué y cómo te gustaría dibujar, puedes seleccionar la mejor herramienta para la tarea.

Estas herramientas no se basan en formas geométricas. Puedes dibujar exactamente la forma que necesitas. Y por supuesto, siempre puedes modificar los elementos en tu dibujo con las herramientas de ruta.   

Añadir texto a la imagenClic para leer

Dale un toque personal a tu diseño

Un paso para dar a tu obra un toque individual es añadir algún texto. 

   Este icono permite escribir. Solo tienes que hacer clic en cualquier lugar de tu espacio de trabajo y empezar a escribir.

Ten en cuenta que no todos los tipos de letra son buenos para el corte con láser/vinilo, especialmente aquellos con líneas muy finas pueden ser difíciles de manejar.

Cuando utilices una cortadora láser, recuerda conectar todas las piezas que, de lo contrario, se desprenderían del diseño (ver la imagen).

      

Texto para pegatinas de vinilo vs. texto para cortadora láser al cortar y retirar las letras (dejar agujeros donde están las letras, por ejemplo, cuando se utiliza como rótulo con retroiluminación).

La herramienta del selectorClic para leer

Las transformaciones (como moverse, escalar, rotar) son fáciles gracias a las flechas bidireccionales.

Seleccionar y transformar objetos

         

Seleccionar todos los objetos o todos los nodos

 

Pulsa una vez para escalar y sesgar

Pulsa dos veces para rotar

Para seleccionar más de un objeto:

  • Pulsa el botón del ratón y arrastra la selección con todos los objetos.
 

Para escalar (cambiar el tamaño de) un objeto:

  • Haz clic en él para seleccionarlo; a continuación, presiona el botón del ratón con una flecha bidireccional en un lado o una esquina y mantén presionado mientras lo arrastras al tamaño deseado.
  • Si deseas conservar las proporciones, mantén presionado Ctrl o utiliza el bloqueo en la barra de control de herramientas.

 

Edición de rutas con la herramienta de nodosClic para leer

   La herramienta Nodo se utiliza cuando es necesario editar una ruta.

Los caminos están formados por nodos conectados, como perlas de un collar.

La posición de un nodo se muestra como un cuadrado, un círculo o un diamante en la ruta.

La forma de una ruta puede modificarse moviendo los nodos que la componen :

  • Primero activa la herramienta Nodo.
  • A continuación, haz clic en la ruta para seleccionarla.
  • A continuación, puedes hacer clic y arrastrar el nodo que deseas colocar en un nuevo lugar.
Herramientas de nodo importantesClic para leer

   Eliminar segmento entre dos nodos no extremos

   Unir los nodos finales seleccionados con un nuevo segmento

   Romper la trayectoria en los nodos seleccionados

   Unir los nodos seleccionados

  • Si quieres insertar nuevos nodos, haz doble clic en el segmento en el que deben estar.
  • Para eliminar nodos no deseados, haz clic sobre ellos y, a continuación, haz clic con el botón derecho del ratón y selecciona "Eliminar" en el menú o simplemente utiliza la tecla "Supr" del teclado.

 

Transformar una imagen en un vectorClic para leer

Haciendo uso de “trazar mapa de bits”

Si quieres utilizar una imagen/dibujo/clip art de Internet, "Trazar mapa de bits" es la herramienta adecuada.

  • La imagen elegida tiene que estar activa (verás un marco alrededor de la imagen).
  • Elige "Trayectoria" y luego "Trazar mapa de bits" en el menú desplegable.
  • Se abrirá una nueva ventana donde podrás elegir el método de escaneo. La opción estándar es "Corte de brillo" con un umbral de 0,450. Si subes el número la imagen se oscurecerá, si lo bajas tomará menos color.
  • Cuando estés satisfecho con la imagen, pulsa "OK" para obtener la imagen vectorial.
  • Ahora arrastra la nueva imagen fuera de la original y empieza a editar.

Vector con nodos vs. imagen original

 

Orden de apiladoClic para leer

Lo que debe ir delante y lo que va detrás

En la barra de menú Objeto

Orden de apilado

Si has dibujado objetos que se solapan entre sí, puedes seleccionar un objeto y, a continuación, hacer clic en "Subir" o "Bajar" en el menú "Objeto" para cambiar el orden de apilamiento..

 

Alinear y distribuirClic para leer

Poner las cosas en su sitio

En el menú desplegable "Objeto" se encuentra el elemento "Alinear y distribuir".

Sirve para ordenar los elementos de tu hoja de trabajo.

Esto resulta útil cuando quieres poner un texto justo debajo de una imagen u organizar objetos en la misma línea inferior. 

 

Operaciones booleanasClic para leer

Diferentes formas de unir caminos

Unión
Mantiene el contorno común de todas las rutas seleccionadas.

Diferencia
Resta un trazado de otro.

Intersección
Mantiene sólo las partes cubiertas por todos los trazados seleccionados.

Exclusión
Mantiene aquellas partes que están cubiertas por un número impar de rutas (si tienes dos objetos, aquí es donde los objetos no se solapan).

División
La trayectoria de abajo es cortada en trozos por la trayectoria de arriba.

Cortar ruta
Crea tantas rutas como intersecciones haya entre las dos rutas.

Combinar
Mantiene todas las partes y las combina en un único objeto.

Separar
Si una ruta consta de varias partes independientes (subtrayectorias), creará ese número de objetos separados.

 

ColoresClic para leer

Los colores de los objetos pueden añadirse y modificarse en cualquier momento.

Encontrarás el botón de "Relleno y Trazo" en la opción de menú "Objeto".

Para un objeto vectorial, puede definirse un estilo independiente para su contorno (o trazo) y su color principal (o relleno).
Esto puede ser un color liso (por ejemplo, rojo oscuro), un patrón (por ejemplo, rayas o flores), o un gradiente (por ejemplo, una transición suave de verde a azul).

Al crear archivos para vinilo / corte por láser (para uso en FabLab) tenemos que tener en cuenta para establecer la pintura de trazo de color liso, rojo 255, el estilo de trazo de 0,02 mm de ancho y eliminar el relleno.

 

Dibujo 3D: alternando 3D y diseño

TinkercadClic para leer

Dibujo 3D

 

Aprender haciendo

Una aplicación web gratuita para diseños 3D, electrónica y programación

 

Potencia tu imaginación

Ideal para principiantes

 

Para todas las edades

Fácil y lleno de videotutoriales

 

Sin anuncios y seguro para los niños

Sólo tienes que registrarte

 

De la mente al diseño en minutos

Haz tu propia cuenta

 

Si puedes soñarlo, puedes construirlo

Sólo tienes que iniciar sesión

Tinkercad es un programa CAD 3D de Autodesk que es fácil de usar y adecuado para, por ejemplo, diseñar pequeñas piezas simples para la impresión 3D.

En los talleres de Fab Lab, Tinkercad se utiliza principalmente para diseñar objetos en 3D para imprimir en una impresora 3D. En Tinkercad también puedes importar archivos en formato.svg y convertirlos a 3D y también puedes importar archivos 3D en formato.obj o.stl y continuar trabajando con esos archivos en Tinkercad.

El programa está en la web y se puede utilizar con un navegador en https://www.tinkercad.com/.

Los maestros pueden obtener un código de acceso especial que pueden transmitir a sus estudiantes para usar la aplicación.

Posibilidades infinitas

Modelos básicos tales como etiquetas de nombre, muebles, casas, muñecos de nieve, jarrones, llaveros, y tazas son fáciles de crear rápidamente con Tinkercad.

Diseñar seleccionando, arrastrando y colocando formas básicas y luego combinando y manipulándolos para crear modelos 3D de lo que quieras.

Si haces tus diseños públicos entonces otras personas pueden abrir sus propias copias de tus modelos y Tinker con ellos; del mismo modo, puedes buscar a través de miles de

modelos públicos para encontrar diseños y modificarlos con Tinker.

Las posibilidades son ilimitadas

Centro de aprendizaje

Después de iniciar sesión en Tinkercard puedes ir a Recursos en la parte superior de la página y elegir centro de aprendizaje (tinkercard.com/learn). En el centro de aprendizaje puedes empezar a aprender lo fácil y divertido que es Tinkercard.

Hay tres métodos diferentes con videotutoriales:

  • Aprende diseño 3D
  • Aprende circuitos
  • Aprende Codeblocks

Diseño sobre la marca con la aplicación para iPad

En lugar de un ratón, todo lo que necesitas es la punta de tu dedo.

MeshmixerClic para leer

Modelado 3D

 

Gran comunidad

Una aplicación de escritorio gratuita para dar forma/combinar diseños 3D

 

Montones de tutoriales y vídeos fáciles de seguir

Fácil de comenzar

 

Muy compatible

Modifica modelos ya existentes en sencillos pasos

 

Compatible con los formatos de malla más habituales

Descargar y empezar

 

Rápidos resultados

Funciona en Windows y MacOS

 

De la idea al archivo de impresión en unos minutos

Solo tienes que descargar y empezar

Meshmixer es otro programa 3D de Autodesk. Es fácil de usar y muy adecuado para preparar archivos existentes para la impresión 3D.

Funciona con los formatos de malla más comunes (.stl,.obj,.ply,.amf,.3mf,.off y.mix), lo que abre un mundo completamente nuevo de modelos 3D accesibles en línea. Descarga el archivo(s) deseado(s), ajústalo a tus deseos y estará listo.

El programa se descarga en el ordenador.

Es adecuado tanto para Windows como para Mac OS.

Se puede descargar aquí: https://meshmixer.com/

Meshmixer ya no está en desarrollo, pero no se retirará pronto. La mayoría de las características también están disponibles en Fusion360. Fusion 360 se basa en tarifas.

Infinitas posibilidades

Al contrario de Tinkercad no se crean formas en Meshmixer, sino que se alteran y combinan diseños acabados.

Hay una gran cantidad de diseños imprimibles en línea, una buena selección gratuita que se puede encontrar en

https://www.printables.com 

Combina diferentes diseños, varía el tamaño y la estructura a tu gusto. ¡No hay límites!

Con la herramienta Inspector incluida, puedes detectar áreas defectuosas, definir el problema y reparar en un solo paso para que tu diseño sea imprimible.

 

Hay una gran comunidad utilizando Meshmixer y tutoriales incontables en Internet, desde el principio hasta los mdoelos avanzados. Autodesk en sí alberga un Meshmixerforum.

Tutoriales:

Otros programasClic para leer

Sketchup

 

Vectary

Crear arquitectura, interiorismo, artesanía y mucho más

 

Fácil de utilizar

Blender

 

3D Builder

Bueno para animaciones

 

Incluido en Windows

3D Slash

 

Fusion360

Disponible para diseño en línea

 

Potente programa, gratuito para estudiantes y uso personal

Resumen

ResumenClic para leer

Fablab

Fab Lab (Laboratorio de Fabricación) es un taller con equipos y herramientas para fabricar casi cualquier cosa.

Tinkercad

Tinkercard es un programa de CAD en 3D de Autodesk fácil de usar y adecuado, por ejemplo, para diseñar pequeñas piezas sencillas para su impresión en 3D.

Inkscape

Muy utilizado para ilustraciones artísticas y técnicas.

Meshmixer

A diferencia de Tinkercard, en Meshmixer no se crean formas, sino que se modifican y combinan diseños ya preparados.

 

¡Tareas! Aprende más.

Texto fácil en la ruta en Inkscape

Transformar un mapa de bits en un gráfico vectorial


¡Ponte a prueba!




Glosario relacionado:
  • Dibujos 3D (tridimensionales):
    Describen objetos en términos de altura, anchura y profundidad.
  • Dibujos en 2D (dos dimensiones):
    Describen objetos en términos de longitud y altura en una superficie plana sin profundidad.
  • Imágenes vectoriales:
    Es una forma de imágenes digitales creadas con ecuaciones matemáticas, puntos, líneas y curvas y las imágenes se pueden hacer más grandes o más pequeñas sin perder resolución. Los archivos vectoriales son una alternativa a los archivos Raster que se componen de un número fijo de píxeles cuadrados.
  • Software:
    El software es un conjunto de instrucciones, datos o programas utilizados para operar ordenadores y ejecutar tareas específicas. Es lo opuesto al hardware, que describe los aspectos físicos de un ordenador. Software es un término genérico utilizado para referirse a aplicaciones, scripts y programas que se ejecutan en un dispositivo.
  • Tecnología digital:
    Las tecnologías digitales son herramientas electrónicas, sistemas, dispositivos y recursos que generan, almacenan o procesan datos. Ejemplos bien conocidos incluyen redes sociales, juegos en línea, multimedia y teléfonos móviles. El aprendizaje digital es cualquier tipo de aprendizaje que utiliza la tecnología.
  • Ver todos los términos

Consejos para el formador:

El software discutido aquí cambia y actualiza regularmente, por lo que es importante seguir esos cambios y mostrar a los estudiantes que el desarrollo es normal, y que necesitan ser conscientes de esto.

Para algunos estudiantes, es importante ver cómo puede regresar y que cometer errores es una parte normal del aprendizaje de nuevas habilidades.

Hay muchos tipos de orientación en Internet y para algunos es importante acceder al material para aprender aún más.

Tarea 1: En esta tarea aprenderás a configurar un texto fácil en Inkscape. Al hacerlo, conocerás el software. Esta es una buena práctica antes de hacer tu propia firma/pegatina con tu nombre. Sigue las instrucciones esta vez, porque siempre es bueno obtener ayuda para empezar.

Tarea 2: En esta tarea seguiremos utilizando Inkscape y aprenderemos sobre sus posibilidades de uso. Transformarás un mapa de bits en un vector de una manera simple y aprenderás a usar Internet para buscar la imagen correcta.


Palabras clave

FabLab, dibujo 2d y 3D, Inkscape


Bibliografía

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